《巨龙之怒》格斗系统揭秘

2014-7-17 22:49:15 来源:手机网游第一门户   巨龙之怒官网

    如何定义一款游戏为专业格斗游戏?不是效果华丽的大魄力必杀技,也不是外形唬人的专业控制器材。而是精密的操作手感,与能够让玩家发挥微操的操作系统。暗黑风硬派格斗手游《巨龙之怒》,拥有精密的操作设置,细腻的操作手感,让玩家可以尽情展现自己的格斗技艺。
  
  点对点精确攻击
  在格斗游戏中,攻击判定的严谨与准确决定了游戏体验的品质。《巨龙之怒》采用点对点的精确定位攻击判定,不会出现漏打怪物,怪物却被“空气”判定死亡的情况。玩家躲避敌人的攻击时,也可以通过微操绕过敌人的攻击,从身后展开反击。严密的系统设置让玩家实现精确的走位和打击。
  
  连携攻击收发自如
  市面上很多格斗游戏都标榜华丽的连击,但是这些游戏连击套路都略显单调,通常都是一套连续攻击,接一个必杀技能。《巨龙之怒》在普通攻击与技能的连携上设计细腻,普通攻击中途可以收招发动技能,技能本身也可中途收招连携其他技能。还可以在攻击过程中调整方向,形成立体连击。玩家可随意发挥想象力,创造自己的个性连击。
  
  无敌效果遇险突围
  《巨龙之怒》在技能设定上加入了很多专业格斗游戏的系统,比如瞬间无敌与钢体效果。瞬间无敌,就是在技能发动时附带无敌效果。玩家可以利用该效果抢攻,或躲避攻击。钢体效果则是在玩家出招时,不会被敌方的攻击所中断,面对包围时有出众的突围效果。灵活使用各种特殊效果,将有助于实现高难度副本的碾压。
  
  硬派格斗游戏追求专业的格斗系统,与高难度的挑战副本。《巨龙之怒》操作手感细腻,判定严谨精确,连击搭配自由,配合强横的角色实力,丰富的技能组合,将带来全新的硬派格斗体验。游戏将于7月初登陆安卓平台,喜爱格斗手游的玩家不妨一试。



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