因评测图片较多,流量不多的友友建议用wifi或者开无图模式~>_<~
评测游戏:巨龙之怒
游戏分类:角色扮演类
游戏大小:75.5M
游戏特征:即时、格斗
测试状态:删档内测
评测时间:一天
流量消耗:约3M/小时
评测版本:V1.1.1
支持系统:Android2.0及以上
评测职业:奎苏蛮人

一。【游戏印象】
通过宣传,加上游戏为格斗模式,被吸引。
一天的试玩下来,技能的华丽和某出名格斗游戏有的一比。
优点:
1.新手指引简单,很容易上手。
2.25级前主线任务副本无忧无虑的随便打打就能过。
3.战斗技能绝对可以用震撼来形容,华丽的停不了手。
4.UI界面简单,很人性化的缩放。
5.设有离线经验,这样睡觉都有经验累积。
6.任务带有自动寻路功能,不错。
缺点:
1.背景音乐单调,基本关闭掉。
2.经常屏幕中央刷系统广告,看了很不舒服,还不能屏蔽掉。
3.强化的装备,如果卖出,价格居然不变,比较坑。
4.没有发现交易、拍卖系统。
5.多人副本只有等活动,太少了。
6.打造装备好麻烦的说,需要打那么多材料,挂机相当费时间。
二。【游戏评分】(五星满分)
游戏画面:★★★☆☆
游戏声效:★★☆☆☆
交互系统:★★★☆☆
创新系统:★★★☆☆
游戏体验:★★★☆☆
推荐指数:推荐
三。【游戏背景】
欧美魔幻暗黑风格横版过关手游巨作。3大职业英雄相生相克,百变的华丽技能,上万件的装备自由搭配组合、拉风的坐骑、漂亮的服饰、逼真的打击感加上自由的街机操作,还有龙珠系统、巅峰之战系统、魔王系统、空中花园系统等等丰富多彩的独特创新玩法,一定会给你带来非同凡响的格斗刺激体验快感!索兰骑士、奎苏野蛮人、赏金猎人在《巨龙之怒》等待着你的召唤~
四。【操作界面】
非战斗模式下:
许多按钮是根据等级,新手引导逐步开启的。
1.可以点击地面或者点击NPC走动,大多时候都是点击右上方指引自动寻路。
2.右上角分别为“奖励”、“金苹果”、“活动”、“小助手”、“主线任务指引”。
3.左上角显示钻石、金币、体力值等数值。
4.中下方为聊天框,分为综合、世界、公会、私聊四个频道。(等级不够还不给私聊。。。)
5.左下角是UI界面伸缩按钮,觉得看了太多不舒服,可以点击收缩为一个按钮。
战斗模式下:
左边为上下左右虚拟方向盘,右边为普通攻击加四个技能按钮。
五。【音乐音效】
1.音乐一般,且重复播放⊙﹏⊙b
2.音效,战斗时打斗听起来挺有爆破感,还行。
六。【职业分类】
1.索兰骑士,武器:剑
精准的设计和穿梭于丛林犹如鬼魅的身影,让他们成为了邪恶势力的噩梦,随时接受死亡的降临。
伤害3星,防御3星,速度4星,射程5星。
优点远程速度快,缺点防御低。
七。【副本】
每打一次副本,无论是否过关,都会消耗5点体力值。
非R友友每天只可以花20礼券买一次40点体力值。
通关简单副本奖励一星,通关普通副本奖励第二个星,通关困难副本奖励第三个星。
只有通关简单本后才能打普通本,通关普通本后才能打困难本。
精英副本是打装备制作图纸的地方,都比较难。每天有挑战次数限制,无论成败,都扣次数。
当星数达到一定数量时,可以点击左上角的宝箱领取奖励。
已经通关的副本可以选择挂机,这对打材料来说比较方便,就是手机挂那耗电耗流量o(╯□╰)o
战斗中,尽情的发挥友友们华丽的必杀吧,别怕浪费,没有耗蓝的说O(∩_∩)O
战斗胜利后,会根据友友们的评分来判定是否能拿一颗星,
如果不达标,系统会给一颗白色星星。那为了拿星,得再来发挥一次。
八。【兄弟会】
也就是我们常说的公会,修玛任务全部结束后才能开启。
无兄弟不游戏,这次内测貌似公会没有什么作用。
创建公会需要交纳10万金币即可,公会名不能超过六个字。
基本信息里,可以设置公告。
由于功能不全,看面板信息,再综合其他游戏,梵心可以大概推算出公会需要成员捐献,可以增长公会等级。当公会等级提高时,公会容纳成员上限也必将得到提升。
成员信息里,功能大致有“邀请加入”、“踢出公会”、“更改职位”、“转让公会”、“解散公会”、“退出公会”,这些顾名思义,就不多说啦~
审核信息里,当达到等级的其他友友申请入会时,这里便会有提示。
九。【功能界面】
1.包裹
想无敌,自然给力的装备是必须的,那么就离不开强化装备。
全身装备都强化满,和没强化那差距不言而喻。
游戏的一个不好的地方就是强化再厉害的装备售价和1级时一样。。。
所以注意过渡装备不需要强化太高,能忍到好装备就忍下吧⊙﹏⊙b~
镶嵌,装备上有镶嵌宝石的插孔,可以镶嵌上各种各样的宝石,从而提高装备的属性。
镶嵌的宝石等级越高越给力。
合成,相同属性,相同等级宝石可以合成为下一等级宝石。
当宝石很富足时,可以考虑合成。
符文,45级时开启。符文需要通过特色玩法中的七魔王获得,可以对装备进行镶嵌。
3.技能
主要分为职业技能和通用被动两种,可以通过消耗功勋与金钱强化技能。
职业技能,分为主动和职业被动。职业主动点亮后,需要装备方能使用。
通用被动,各职业都一样,友友们可以根据自己的职业特点有选择的升级职业被动技能。
4.任务
主要分为剧情任务、日常任务、VIP任务三种。
剧情任务,包含了主线任务和支线任务,贯穿着整个游戏。
日常任务,日常任务是每天固定刷新的任务,多做日常多拿经验与金币奖励。
VIP任务,额,没能体会到-_-!
5.好友
可以添加好友,不过要输入对方名字添加,有点麻烦。
加好友后,可以帮好友点神灯送祝福。
也可以点击自己的神灯“呼唤好友祝福”,每次呼唤后会有10分钟的冷却时间。
6.特色
龙珠,可以提升角色属性,15级开启。
通过“精石”激活龙珠属性,当一颗龙珠全部激活后会额外获取属性加成。
激活成功率会越来越低,建议优先综合激活成功率高的。
等以后“精石”存积多了再来攻克成功率低的龙珠。
巅峰之战,可以获得精石,19级开启。
通过不断提升自身能力属性,追求实力的巅峰。
和其他玩家对战,胜利后可以获得精石。
建议想多刷精石就多找软柿子捏,每天有15次挑战机会,想要增加次数就得花费水晶。
炼金,可以提升角色属性,20级开启。
这是一个特费金币的工程,真的非常费金币。
可以选择花费200水晶直接从红莲开始。
不建议友友专门刷,每天做日常任务时碰碰运气即可。
空中花园,可以获得金钱或功勋,26级开启。
巨龙也玩农场哈(^__^)
种植太阳花或者幸运草,免费送金币或者功勋的项目。
种植完会有冷却时间哦。
七魔王,可以提升角色属性,45级开启。
每个符文最多拥有3条属性值,通过刷新符文属性以获得最优的符文属性。
7.设置
这个没什么说的,省流量就把显示玩家调到0,看起来也清爽点。
8.金苹果
每天可以在“金苹果”这免费摘金币5次,摘功勋5次,再多就要收水晶咯。
摘的时候,很大几率出暴击,也就是双倍收获^^
9.活动
主要有使命召唤、生死对决、上古凶兽,需要达到等级且在其开放时间段才可参与。
10.小助手
即每日活跃度,完成全部,可以获得三个宝箱哦~
十。游戏总评
这次是删档内测,不足的地方还是有的,比如卡等级、单机成分多、公会形同虚设级等等O_o
希望《巨龙之怒》能够改进完善欠缺之处,让下次公测时更加精彩∩__∩
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